Spelpaleis Amersfoort

kom spelen

Archief voor de maand “december, 2014”

Het jaar uit met veel wijn, spelavond 19 december 2014

De avond ging van start met tien spelers, in drie groepen. Beneden kwam Legacy: The testament of Duke de Crecy op tafel en boven gingen Rob, Ron en Jeroen met Steam aan de haal. Ik verdiepte mij met Bart en Niels in het opzetten van een wijngaard, met het via Kickstarter verkregen spel Viticulture en de uitbreiding Tuscany.

KnipselViticulture is een worker placement spel en Tuscany voegt daar een heel nieuw bord en een hoop andere extra’s aan toe. Je start met twee normale werkers, een grande werker, wat geld en een kale wijngaard. Het spel speelt zich af in jaren en elk jaar verdeel je de inzet van je werkers over vier seizoenen. Om punten te halen kun je wijn verkopen, maar je moet wel wat werk verzetten om dat te kunnen doen. Eerst moet je druivenstokken zien te krijgen. Die moet je dan planten (voor veel soorten moet je eerst nog irrigatie aanleggen of een trellis bouwen, een bouwwerk waar je de plant tegen kunt steunen) en daarna kun je druiven oogsten. Daar kun je dan weer wijn van maken die elk jaar een beetje ouder en waardevoller wordt. Oudere wijn vraagt echter om een grotere wijnkelder en die moet je ook nog bouwen. Met je wijn kun je dan wijnorders vervullen en punten scoren. Verder komen er in de zomer en winter nog bezoekers langs die leuke dingen voor je kunnen doen en kun je ook geld en punten verdienen door bezoekers rond te leiden. Natuurlijk kun je ook nieuwe werkers trainen en andere nuttige gebouwen neerzetten. Al met al heb je steeds werkers, geld en druiven tekort om te doen wat je allemaal zou willen, en zo hoort het ook…

Na veel noeste arbeid kwam Niels als overwinnaar uit de bus, op korte afstand gevolgd door Bart. Mijn wijnproductie wilde niet goed op gang komen, mede door een gebrek aan rode druiven.

Na Steam kwam nog 7 Steps op tafel en beneden werd Legacy gevolgd door Tiny Epic Kingdoms. Daarna werd nog een potje Take 5! gespeeld.

Iedereen fijne feestdagen gewenst en een 2015 vol spelplezier!

Geschreven door Tanja

(Tweede kerstdag is er geen spelpaleis open, maar twee januari is iedereen weer welkom)

Advertenties

In zeven stappen van Japan naar China, spelavond 12 december 2014

DSC01027Michiel startte de avond voortvarend door zijn topper van Essen op tafel te leggen: ZhanGuo. Jeroen had Kanban: Automotive Revolution meegenomen en ook die tafel was snel gevuld. Met al dat Oosters geweld, ging ik voor licht met 7 Steps. In 7 Steps leg je in een beurt 1 tot 7 schijfjes in een slinger over het bord op de velden van de bij behoorde kleur. Daarbij moet je op het laagste niveau beginnen en mag je vervolgens of op hetzelfde niveau blijf of een niveau hoger gaan. Eens omhoog gegaan mag je niet terug naar beneden. Je krijgt punten voor de hoogte waarop je een schijfje plaats. Mocht dat zeven of minder zijn, dan heb je recht op een bonuskaartje. Al dit maakt een kort abstract puzzelspel dat je heerlijk aan het knobbelen zet.

Na Kanban kwam nog Genius op tafel, terwijl ik zelf verder ging met Legacy: The Testament of Duke de Crecy en afsloot met Regenwormen.

DSC01030

Dwalen door de ruimtes van Xia op sinterklaasavond, spelavond 5 december 2014

DSC010085 december is niet de beste dag voor een spellenavond, maar na een paar keer “daar werd aan de deur geklopt” zaten we zowaar met 8 spelliefhebbers rond de tafel. Daan had de voormalige kickstarter Xia: Legends of a Drift System bij zich. Tanja zocht het in een hele andere hoek met Diamonds. Diamonds is een slagenspel met een leuke twist. Hierna ging zij door met Jungle Ascent en om af te sluiten met het fraai geïllustreerde The Agents. Ik zat, weer, aan de andere tafel dus over deze spellen moet ik een andere keer uitweiden.

Ik speelde namelijk Xia. Xia is één van de succesen van Kickstarter. Het haalde met een prijs per spel van 100 USD, drie keer de gevraagde inleg van 100.000 USD. Het spel biedt dan ook veel: unieke geschilderde mini’s, mooie kleurrijke speltegels en de belofte van een “sandbox game” / 4X (eXplore, eXpand, eXploit, en eXterminate). Met andere woorden je kunt vrij bewegen door een (virtuele) wereld, je eigen opdrachten kiezen en ondertussen 4X je er op los. In zekere zin is dit waar. In het spel ga je voor Fame Points en die zijn op negen (9!) manieren te verdienen. Je kunt gaan handelen of ontdekken of je vrienden van het bord schieten of etc. Zo’n open wereld is voor deze Eurogamer eerste wel even wennen. De betere Euro geeft je wel meerdere wegen naar winst, maar zelden zijn dat er negen waarvan de kans op punten behoorlijk onvoorspelbaar is. Je gooit namelijk voor de meeste acties met dobbelstenen die je niet of nauwelijks kunt beïnvloeden.

Maar dit spel beoogt ook geen Euro te zijn. Je speelt dit spel, naar mijn mening na één potje, niet zo zeer om te winnen maar om het te beleven. En mocht dit een beetje cliché klinken dan geef ik dat grif toe, maar toch zijn er spellen waarbij de winst niet voorop staat. Denk bijvoorbeeld aan Weerwolven of rollenspellen. De kern van een goed spel is namelijk niet de winst maar het spelplezier. Veel spellen gebruiken de spanningsboog van de kans op winst om spelplezier te creëren, maar er zijn spellen die proberen van deze gebaande paden af te wijken. Coöperatieve spellen bijvoorbeeld. Of door heel veel ruimte te bieden om te doen waar jij zin in hebt en je eigen legende te maken zoals in Xia. Ik wil het zeker nog een keer spelen en dan direct met de juist houding.

Voor meer meta game geklets verwijs ik graag naar twee recente podcasts van Ludology. Eén met de makers van Cosmic Encounters en één met Bruno Faidutti naar aanleiding van zijn artikel genaamd Postcolonial Catan.

IMG_0205 agents

Berichtnavigatie