Spelpaleis Amersfoort

kom spelen

Archief voor de maand “mei, 2015”

NK 2015 – Foto-impressie

wpid-wp-1432374266259.jpgDSC01621 DSC01617

DSC01612 DSC01620 DSC01610 DSC01616 DSC01624
wpid-wp-1432392789459.jpg
wpid-wp-1432392784604.jpg wpid-wp-1432392779433.jpg wpid-wp-1432388357958.jpg
wpid-wp-1432381624817.jpg wpid-wp-1432381609644.jpg
wpid-wp-1432373660958.jpg

 

wpid-wp-1432395347739.jpgwpid-wp-1432395355267.jpg

Review: Terra Mystica – Vuur & IJs

DSC01568White Goblin Games was zo aardig om het Spelpaleis een kopie van de uitbreiding voor Terra Mystica te sturen: Terra Mystica – Vuur & IJs. Hoewel ik al een aantal keer Terra Mystica gespeeld had, had het spelpaleis nog geen eigen exemplaar van het basisspel. Gelukkig kon ik een spel overnemen en aan de slag gaan met deze mooie uitbreiding.

In de basisset hebben de verschillende volkeren eigenlijk allemaal dezelfde soort eigenschappen. Een goede uitbreiding voegt niet meer van hetzelfde toe, maar zoekt een nieuw niveau. Dit is precies wat Vuur & IJs doet. Er is nu bijvoorbeeld een volk dat geen start landschap kent maar elk landschap kan veranderen. Maar bijvoorbeeld ook een volk dat alleen op die landschappen mag uitbreiding die vrij zijn gespeeld door middel van een priester. Regels die voorheen voor iedereen golden, kennen nu uitzonderingen. Yeti’s mogen bijvoorbeeld een krachtactie ook uitvoeren als een ander die al gedaan heeft. Waterwandelaars mogen alleen langs de rivier uitbreiden en kunnen niet hun boten opwaarderen. Echt dingen waarvan je denkt: “Ik ben benieuwd hoe dat speelt”.

Daarnaast biedt de uitbreiding een nieuwe kaart (altijd fijn), een stoffen zakje met fiches waarmee je de start volkeren kunt kiezen (handig), een variant met beurtvolgorde (nog niet geprobeerd) en extra eindwaarderingen (biedt meer wegen naar de winst).

Het basisspel is van zichzelf erg sterk en biedt veel herspeelbaarheid. Mijn conclusie is dan ook dat de uitbreiding leuke extra’s biedt voor diegene die alles gezien heeft in de basisset. Met andere woorden, voor de liefhebber (waar er veel van zijn).

wpid-wp-1432295909810.jpg

Rococo met grotdwergen? Spelavond 8 mei

DSC01571De lovenswaardige poging van Niels kon niet verhullen dat deze vrijdag net iets anders was dan een doorsnee Spelpaleisavond. Want Niels’ enthousiasme bij het openen van de deur haalde het toch net niet bij het welbekende enthousiasme van Luna. Zij was met Marleen een weekendje naar Playmobiel Land, ze hebben vast genoten.

Na het afwijkende begin, kwam toch als vanouds weer de onvermijdelijke vraag over wat er gespeeld zou gaan worden. De tafel beneden werden gevuld met het kleurrijke Rococo en het minstens zo kleurrijke Mysterium. Ook Attika kwam op tafel. In mijn beeld wordt dit spel immer na twaalven en altijd met Peter gespeeld, beide veronderstellingen zijn deze avond gelogenstraft. Boven was het een echt Rosenberg-festijn. Op de ene tafel werd de nummer twee op de BGG lijst gespeeld: Terra Mystica. Dit spel wordt uitgegeven door Feurland Spiele. De directeur van deze uitgeverij kennen we beter als auteur van verschillende spellen: Uwe Rosenberg. Aan de andere tafel werd één van zijn spellen gespeeld: Caverna.

Daan bleek zijn rol als favoriet bij Terra Mystica waar te kunnen maken. Terwijl Daan al een flink eind gevorderd was op zijn zegepad, was de uitleg van Caverna net afgerond. Caverna is “Agricola 2.0”. In vergelijking met zijn grote broer is Caverna minder straf; er zijn minder acties die moeten maar er zijn er veel meer die kunnen. Dat maakt dat het spel minder als “werken” aanvoelt, maar meer als een Feld-achtig spel waar je tientallen paden op kan om naar de winst te gaan; vee houden, akkerbouw, actiekamers die voordelen opleveren plaatsen, puntenkamers plaatsen, je dwergen bewapenen met wapens om “quests” te doen die voordelen opleveren om maar wat te noemen. Al met al een fantastisch spel, dat ik nog liever speel dan Agricola.

Caverna heeft – net zoals zijn grote broer – behoorlijk wat downtime. Zeker het uitzoeken van de buit van quests duurt een tijd (vaak kan dit in de tijd van andere spelers overigens). Peter gebruikte de downtime erg efficiënt: hij speelde na het vertrek van Gerry simultaan mee aan Terra Mystica. Een knappe prestatie! Meest negatieve punt aan Caverna heeft niets met het spel te maken, maar met het opzetten en afbreken van het spel. De doos is gevuld met ruim 3½ kilo spelmateriaal. Het opzetten en afbreken van het spel met al zijn goederen, dieren, kamers, speelfiguren neemt relatief veel tijd in beslag. O ja, en de dwergen zijn platte schijven. Ik ga ervanuit dat die nog wel vervangen gaan worden door miniatuurtjes, toch miniatuur-liefhebbers?

door Rob

DSC01575

In Seeland eet men Sushi, Spelavond 1 mei

DSC01543Bernadet en Erik hadden Seeland meegenomen. Seeland speelt zich af in ons kikkerlandje, maar is bedacht door twee Duitsers: Günter Burkhardt en Wolfgang Kramer. In Seeland moet je bloemrijke veldjes verzamelen rond je molen en zodoende scoren. De tegels, die je trekt via een ingenieus rondeel mechaniekje, moeten volgens de spelregels aan je eigen molen gelegd worden. Bernadet had bedacht dat een tegel aan elke molen mocht. Hierdoor kun je mooi slechte tegels gebruiken om je tegenstander te dwarsbomen. Een prima idee voor wat anders waarschijnlijk een vrij saai pak en leg spel zou zijn geworden.

Om mij heen werd Saint PetersburgNotre Dame en Linko! gespeeld. Ik sloot zelf af met Sushi Go! van White Goblin Games.

DSC01510

 

Berichtnavigatie