Spelpaleis Amersfoort

kom spelen

Archief voor de tag “Amerigo”

Spelavond 14 maart, what’s in a name

wpid-wp-1394652385153.jpegVanavond weer volle bak, genieten met zo’n extra tafel. Relic Runners, Amerigo, Glass Road en Gluck Auf kwamen allemaal aan bod. Rob had zich vanavond voor korte tijd los kunnen rukken van die grote blauwe kijkers en trakteerde op beschuit met muisjes. Na de NK-spellen was er ook tijd voor de goede oudjes, die voor sommigen verrassend nieuw bleken te zijn. Ik zelf speelde Einfach Genial en beneden speelden ze Pandemie.

wpid-wp-1395085467926.jpegLangzaam druppelden er mensen het spelpaleis weer uit, maar niet voordat een originele teamnaam was gekozen. Dit resulteerde in de namen: 3 tukkers en een Bart, De troonpretendenten en Paars rimpelloos feest. Dus naast het serieuze werk, blijkt er verrassend veel creativiteit te zijn bij het spellenvolk. Peter en Ron sloten de avond af met A Few Acres of Snow. Leuk dat de tweepersoonsspellen nu ook meer voor het grijpen staan.

wpid-wp-1395085476314.jpeg

Spelavond 7 maart, Uitbreiding noodzakelijk of liever Stoelendans?

wpid-wp-1394652378095.jpegMet voorzienende blik was ik donderdag even bij de IKEA langs geweest om een klaptafel aan het meubilair toe te voegen. Er zijn de veel nieuwe geïnteresseerden, zodat een extra tafel wel handig lijkt. En wat blijkt met onze nieuwe gast van deze avond komen we op 15 spelers. wpid-wp-1394652392026.jpeg

De nieuwe tafel werd ingewijd met Terra Mystica. Met vijf spelers een redelijk avondvullend programma. Liefhebbers voor de NK spellen schoven aan bij Amerigo en Gluck Auf en als vierde spel kwam Hacienda op tafel. Extra gezellig zo met twee spellen beneden en twee spellen boven.

wpid-wp-1394652400232.jpeg

 

Voor de tweede ronde kwam er Las Vegas en 7Wonders op tafel en de afsluiter van de avond was The Great Dalmuti. Hoe doet die Peter dat, langzaam introduceert hij ouderwetse kaartspellen, waarbij het halen van slagen of als eerste uitgaan voorwaarden zijn om te winnen. In dit geval een spel met een twitst, nl. stoelendans met kaarten. Genoten en ik kijk al weer uit naar volgende week.

wpid-wp-1394652408337.jpeg

Spelavond 7 februari, nieuwe landen, oude draken

wpid-wp-1392060537858.jpegDeze avond een bescheidde groepje, maar de spellen waren er niet minder mooi om. Marleen ging met Tzolkin aan de slag in de nieuwe wereld en maakte voor het eerste gebruik van de nieuwe poppetjes en grondstoffen die de club bij zijn tweejarig bestaan heeft gekregen. Het zag er super leuk uit, maar kennelijk leidde het wel af want ze maakte er niet veel van.

Boven maakte ik graag gebruik van de gelegenheid om Amerigo te spelen. Bart had deze grote doos meegenomen en ik was benieuwd. Ik had dit spel weggezet als Tetris met eilanden. En ook de thematiek van een vuurtoren waar als je er hout opgooit het er uit de voordeur weer uitrolt ontging me nog. Het bleek gelukkig allemaal wel mee te vallen. Hoewel het thematisch aan alle kanten rammelt, ben je in je beurt leuke afwegingen aan het maken. De dice-tower, geeft een element van willekeur zonder dat je net zo goed niet mee kan plannen. Het loont om te spelen op flexibiliteit zodat je ook als de blokjes minder goed vallen, je toch nog een redelijke beurt hebt. Er is zeker speler interactie maar alleen in de strijd om bepaalde tegels en dat maakt het spel wel zo gezellig. Prima spel en leuk dat het ook onderdeel uitmaakt van de selectie voor het NK.

wpid-wp-1392060549685.jpegTerwijl beneden Quantum op tafel kwam, werd boven de avond vervolgd met Tai-Pan/Tichu. Tai-Pan blijft leuk. De extra kaarten, zoals de Draak (hoogste enkele kaart) zijn leuke toevoegingen. Bart en Martin kende het nog niet (meer) en na een korte uitleg gingen we van start. Twee ronden later stond het 500-0. En toch was dit niet genoeg, Bart en Martin herpakte zich en eindigden toch nog als eerste. Tja, “If you can’t take the heat, don’t tickle the dragon.”

Spelavond 31 januari, grote dozen, mooie inhoud?

wpid-wp-1391364131307.jpegGrote, zware tassen werden er vandaag meegesleept naar het Spelpaleis. Rob had zijn nieuwe aanwinst Caverna bij zich en Bart had Amerigo meegenomen. Deze had hij afgelopen ducosim gekocht. Peter probeerde nog om Attika op tafel te krijgen, onze veilingsaanwinst van Ducosim, maar de nieuwe spellen wonnen het. Een derde grote doos die opengemaakt werd was Caylus, nog even oefenen voor het ABK.  Met al deze spellen waren de tafels dan ook goed gevuld.wpid-wp-1391364125715.jpeg

Toen er nog twee verlate gasten binnen kwamen, hebben we er een tafel bij geïmproviseerd. Waarop de Ticket to Ride Holland gespeeld werd. Na de hersenbrekende eerste pot, gingen we voor wat luchtigers met Take 5, Take 10 en King of Tokyo. Alledrie altijd goed voor een hoop lol. Peter kon het niet laten om aan het einde van de avond nog Attika in de strijd te gooien, hij verkocht hem als een snel spel. Echter met vier mensen, die elkaar goed in de gaten hielden en bereidt waren tot offeren, duurde het toch wat langer en dus sloten we de avond in februari af.

wpid-wp-1391364137001.jpeg

Spelavond 25 oktober

Vanwege Spiel 2013 is het spelpaleis gesloten en daarom wijken de mensen die alleen op donderdag zijn geweest of helemaal niet uit naar Tanja. Tanja heeft op donderdag Amerigo gekocht en dit is een mooie avond om die meteen uit te proberen.
photo (1)Amerigo is het laatste spel van Stefan Feld (waarvan dit jaar ook Bora Bora, Rialto en Brügge zijn verschenen). Ook bij dit spel gaat het om het verzamelen van zoveel mogelijk punten en natuurlijk hebben we daarvoor meerdere mogelijkheden. Bij Amerigo bepaalt een dobbeltoren welke acties in een ronde beschikbaar zijn en hoeveel actiepunten de spelers mogen besteden. Het spel wordt gespeeld in vijf rondes en elke ronde bestaat uit zeven fases, voor elke actie één. Aan het begin van elke fase worden de blokjes die op het bord op het betreffende fasevakje liggen in de dobbeltoren geworpen. Hoeveel en welke kleuren blokjes daar vervolgens uit komen rollen is iedere keer een verrassing. Het grootste aantal blokjes van een kleur bepaalt hoeveel actiepunten er besteed mogen worden in de fase. De beschikbare acties worden bepaald door de kleuren blokjes die eruit zijn gevallen. Er zijn zeven acties/kleuren:
  • Blauw: Hiermee mag je met je twee bootjes over het speelbord naar eilanden varen. Als je aanlegt in een haven mag je een huisje bouwen. Dat huisje heb je nodig om tegels op het eiland te mogen leggen. Bovendien leveren huisjes punten op als een eiland wordt vol gebouwd. Ben je de eerste op het eiland dan krijg je daar ook punten voor.
  • Zwart: Hiermee kun je kanonnen laden. Aan het eind van elke ronde worden de spelers aangevallen door piraten. Met de kanonnen kun je je daartegen verdedigen. Als je te weinig kanonnen hebt kost je dat overwinningspunten. Dat verlies kan oplopen tot tien punten aan het einde van het spel.
  • Rood: Dit is de planningsactie. Deze gebruik je om bouwtegels te kopen waarmee je eilanden kunt bebouwen.
  • Bruin: Met deze actie kun je verder op het vooruitgangsspoor. Dat levert punten op en speciale fiches die voordelen leveren als extra actiepunten of extra punten aan het einde van het spel.
  • Groen: Hiermee kun je eilanden bebouwen met je ingekochte tegels. Voor elke tegel krijg je punten en het volbouwen van een eiland levert ook punten op.
  • Geel: Met geel kun je productiefiches kopen. Die heb je nodig om punten te krijgen voor de goederen die je op de eilanden kunt verzamelen met het bouwen van tegels.
  • Wit: Met wit kun je vooruit op het speciale actiespoor. Daarmee kun je startspeler worden. Ook dit spoor levert punten op. Daarnaast kun je wit gebruiken als een andere kleur, afhankelijk van waar je staat op het actiespoor.
Al met al weer genoeg keuzes en hoofdbrekens om veelspelers gelukkig te maken. Nadat we allevier fanatiek hadden rond gevaren en gebouwd ging Rob er met een monsterzege vandoor, hoewel Evelien in het begin ook goed op dreef was met het vol bouwen van allerlei kleine eilanden.
photoNa Amerigo was er nog tijd voor een andere Spiel-aankoop van Tanja, The Phantom Society. Dit spel speel je in twee teams. Het ene team speelt met vier spoken en het andere team jaagt op de spoken. Het spelbord bestaat uit kamers die samen een landhuis voorstellen. De spoken winnen als ze voor 45,000 pond aan schade aanrichten. De jagers moeten ze dus voor die tijd hebben gevonden. Aan het begin van het spel verstopt het spokenteam zijn spoken onder vier kamers. Zij mogen vervolgens steeds aangrenzende kamers vernietigen. Elke kamer heeft een waarde, variërend van 1,000 tot 6,000 pond. De jagers moeten vervolgens raden waar de spoken zitten en moeten hiervoor helaas ook kamers vernietigen. Als er een spook in de kamer blijkt te zitten dan telt de schade niet mee en kan het spook niets meer doen. Daan en Tanja vormden samen een goed team door eerst als jagers snel alle spoken te vinden en daarna als spokenteam op het nippertje voldoende schade aan te richten.
Daarmee was weer een zeer geslaagde spellenavond voorbij. We kijken alweer uit naar volgende week, want we zijn heel benieuwd wat Spiel nog meer aan moois heeft opgeleverd in het Spelpaleis.
Tanja

Berichtnavigatie