Spelpaleis Amersfoort

kom spelen

Archief voor de tag “Caverna”

Soms kruip je maar wat graag onder een steen

Na drie jaar was het eindelijk mijn beurt voor Caverna. Rob had hem al vaker meegenomen, maar het was voor mij de eerste keer dat ik aanschoof. Deze Uwe wilde ik ook leren kennen. Agricola, Fields of Arle, Le Havre en Odin bevielen me allemaal. Dus dat maakte me nieuwsgierig naar Caverna.

Een deel van het bord bestaat uit massief rots, dat je kunt uithakken en kamers in kunt maken voor interessante gebouwen of gewoon voor gezinsuitbreiding. Daarnaast kun je ook kiezen om een ertsmijn of edelstenenmijn te bouwen. Daarnaast ligt het bos, waar je het land moet ontginnen om in akkers of weilanden om te zetten. Net als bij Agricola minpunten als je diersoorten niet hebt, als ook voor onbebouwde plekjes. Weer heel veel nieuwe gebouwen en dus puntencombinaties te ontdekken. Daarnaast het nieuwe concept (na ja al drie jaar oud dus, voor mij nieuw) dat dwergen een schild krijgen en op expeditie gaan. Dat sprak mij meteen aan en in het begin had ik daar alleen concurrentie van Jeroen. Rob bemoeide zich daar helemaal niet mee, schildloze dwergen. Door een gebouw kreeg hij daar juist weer punten voor. Een soort kloosterplaats. Kortom genoeg te doen om ons een hele avond van de straat te houden. En we hebben vervolgens gemerkt dat het na twaalven heel moeilijk is om door de rekentoets te komen. Waarbij we na een hertelling pas de ware winnaar te pakken hadden.

Verder kwam er op andere tafels genoeg moois, First Class, Genius en Masmorra.

wp-1485812496057.jpg

 

Advertenties

Rococo met grotdwergen? Spelavond 8 mei

DSC01571De lovenswaardige poging van Niels kon niet verhullen dat deze vrijdag net iets anders was dan een doorsnee Spelpaleisavond. Want Niels’ enthousiasme bij het openen van de deur haalde het toch net niet bij het welbekende enthousiasme van Luna. Zij was met Marleen een weekendje naar Playmobiel Land, ze hebben vast genoten.

Na het afwijkende begin, kwam toch als vanouds weer de onvermijdelijke vraag over wat er gespeeld zou gaan worden. De tafel beneden werden gevuld met het kleurrijke Rococo en het minstens zo kleurrijke Mysterium. Ook Attika kwam op tafel. In mijn beeld wordt dit spel immer na twaalven en altijd met Peter gespeeld, beide veronderstellingen zijn deze avond gelogenstraft. Boven was het een echt Rosenberg-festijn. Op de ene tafel werd de nummer twee op de BGG lijst gespeeld: Terra Mystica. Dit spel wordt uitgegeven door Feurland Spiele. De directeur van deze uitgeverij kennen we beter als auteur van verschillende spellen: Uwe Rosenberg. Aan de andere tafel werd één van zijn spellen gespeeld: Caverna.

Daan bleek zijn rol als favoriet bij Terra Mystica waar te kunnen maken. Terwijl Daan al een flink eind gevorderd was op zijn zegepad, was de uitleg van Caverna net afgerond. Caverna is “Agricola 2.0”. In vergelijking met zijn grote broer is Caverna minder straf; er zijn minder acties die moeten maar er zijn er veel meer die kunnen. Dat maakt dat het spel minder als “werken” aanvoelt, maar meer als een Feld-achtig spel waar je tientallen paden op kan om naar de winst te gaan; vee houden, akkerbouw, actiekamers die voordelen opleveren plaatsen, puntenkamers plaatsen, je dwergen bewapenen met wapens om “quests” te doen die voordelen opleveren om maar wat te noemen. Al met al een fantastisch spel, dat ik nog liever speel dan Agricola.

Caverna heeft – net zoals zijn grote broer – behoorlijk wat downtime. Zeker het uitzoeken van de buit van quests duurt een tijd (vaak kan dit in de tijd van andere spelers overigens). Peter gebruikte de downtime erg efficiënt: hij speelde na het vertrek van Gerry simultaan mee aan Terra Mystica. Een knappe prestatie! Meest negatieve punt aan Caverna heeft niets met het spel te maken, maar met het opzetten en afbreken van het spel. De doos is gevuld met ruim 3½ kilo spelmateriaal. Het opzetten en afbreken van het spel met al zijn goederen, dieren, kamers, speelfiguren neemt relatief veel tijd in beslag. O ja, en de dwergen zijn platte schijven. Ik ga ervanuit dat die nog wel vervangen gaan worden door miniatuurtjes, toch miniatuur-liefhebbers?

door Rob

DSC01575

Waar was jij vrijdag de dertiende? – spelavond 13 juni

DSC00256Vanavond was het voor het Spelpaleis een rustig avondje. Voetbal, vakanties en familieweekenden hielden een aantal mensen bij het Spelpaleis vandaan. De tv hebben we op de achtergrond aangezet, zodat we snapten waar al het getoeter in de buurt vandaan kwam. Een mooie score voor Nederland, maar ook in het Spelpaleis werd gescoord. Rob had zijn zware Caverna doos meegesleept en de tafel vol diertjes en andere mooie spelfiguren gebouwd. Het was een lange pot, maar iedereen vond het een goed spel. En de winst ging naar de eigenaar.

Beneden begonnen we met Strada Romana. Dit spel had ik op Essen op de kop getikt en eindelijk tijd gehad om voor te bereiden. Met Peter had ik hem al een keer voor twee personen gespeeld en ik was erg nieuwsgierig of het met meer spelers interessanter wordt. Ik vond van niet, ongeveer dezelfde clash in het midden van het spelbord deed zich voor, waardoor er veel impasse ontstaat. En wie wil dit oplossen, meestal help je ook de eerste speler na je. Ik denk niet dat deze nog heel vaak op tafel gaat komen.

Daarna de Binnenhaven gespeeld, de 2-persoons variant van Le Havre. Het was lang geleden, dus we moesten wel door de spelregels heen. Maar die zit goed in elkaar en het spel vlotte vervolgens goed. Wel blijven het kleine gebouwen, waardoor je vaak niet bedenkt dat je de goede actie van je medestander beter kunt nemen. Nanda en ik waren aan elkaar gewaagd. Ik had behoorlijk veel puntengebouwen verzameld en zij juist de gebouwen met overwinningsvoorwaarden, die als je daarvoor gaat veel oplevert.

Om de avond af te sluiten nog een gezamenlijke pot 7Wonders. Dit keer ging het een stuk beter en de groene gebouwen vlogen me in mijn schoot. Volgende week weer op voor een gezellig avondje, zonder voetbal?

DSC00257

Spelavond 31 januari, grote dozen, mooie inhoud?

wpid-wp-1391364131307.jpegGrote, zware tassen werden er vandaag meegesleept naar het Spelpaleis. Rob had zijn nieuwe aanwinst Caverna bij zich en Bart had Amerigo meegenomen. Deze had hij afgelopen ducosim gekocht. Peter probeerde nog om Attika op tafel te krijgen, onze veilingsaanwinst van Ducosim, maar de nieuwe spellen wonnen het. Een derde grote doos die opengemaakt werd was Caylus, nog even oefenen voor het ABK.  Met al deze spellen waren de tafels dan ook goed gevuld.wpid-wp-1391364125715.jpeg

Toen er nog twee verlate gasten binnen kwamen, hebben we er een tafel bij geïmproviseerd. Waarop de Ticket to Ride Holland gespeeld werd. Na de hersenbrekende eerste pot, gingen we voor wat luchtigers met Take 5, Take 10 en King of Tokyo. Alledrie altijd goed voor een hoop lol. Peter kon het niet laten om aan het einde van de avond nog Attika in de strijd te gooien, hij verkocht hem als een snel spel. Echter met vier mensen, die elkaar goed in de gaten hielden en bereidt waren tot offeren, duurde het toch wat langer en dus sloten we de avond in februari af.

wpid-wp-1391364137001.jpeg

Essen 2013 preview: Uwe Rosenberg

Tijdens Spiel 2013 in Essen presenteert Herr Rosenberg – Der Uwe voor intimi – vier nieuwe spellen. Laten we drie spellen eens wat nader bekijken.

Sissi: Die Bohnenkaiserin

Je vraagt je misschien af wat er met het vierde spel aan de hand is. Dat spel is “Sissi: Die Bohnenkaiserin” een zoveelste uitbreiding op Bohnanza. Als je na Auf der schwäb’schen EisenbohnBohn CamilloBohnanza Erweiterungs-SetBohnanza Erweiterungs-Set (Revised Edition)Bohnanza: Amigo BohnentalerBohnanza: Das FanbuchBohnanza: SpiderbeansBohnaparteBohnediktBohnröschenDschingis BohnFasolki: RozszerzenieHigh BohnHigh Bohn PlusHigh Bohn: Bohnenduell um 12 Uhr mittagsLa Isla BohnitâLadybohnMutabohn en Telebohn nog steeds niet op Bohnanza uitgekeken bent, dan raad ik je zeker aan de Bohnenkaiserin aan te schaffen … maar voor mij is Bohnanza nu wel genoeg uitgeboond, uh, uitgemolken.

Agricola: All Creatures Big and Small – Even More Buildings Big and Small

Dan is nu het serieuzere spellenspul aan de beurt. Onder de Duitse mooie naam “Agricola: Noch mehr Ställe für das liebe Vieh!” en de lange Engelse titel “Agricola: All Creatures Big and Small – Even More Buildings Big and Small” zal de tweespelers variant van Agricola een uitbreiding krijgen. Het toch al kleine doosje met het 2 spelersspel krijgt er dus een nog kleiner broertje bij:

Dit is de tweede uitbreiding van Agricola 2 spelers. De eerste uitbreiding “Agricola: All Creatures Big and Small – More Buildings Big and Small” is niet alleen in naam haast identiek aan de tweede uitbreiding. Ook de inhoud van de twee uitbreidingen zijn vrijwel hetzelfde. Beiden hebben 27 nieuwe gebouwen die elk een eigen voordeel opleveren zoals meer vee bij een stal of extra grondstoffen. Van die 27 gebouwen selecteer je er 4 per spel. Daarmee wordt het leuke 2 speler spel afwisselender zonder het ingrijpend te veranderen. Mocht je twijfelen tussen de aanschaf van de More Buildings of Even More Buildings uitbreiding: de laatstgenoemde heeft gebouwen die iets ‘sterker’ zijn dan de eerste uitbreiding.

 Glass Road / De Glasstraat

Glass Road zal al op Spiel te zien zijn. De Nederlandse versie zal door White Goblin Games worden uitgegeven onder de naam Glasstraat. Het is een spel waarbij glas en baksteen moeten worden geproduceerd met behulp van grondstoffen. Die grondstoffen verkrijg je door acties en gebouwen. Klinkt bekend wellicht? Klinkt wellicht zelfs als een typische Rosenberg? Toch niet!

Het spel wordt zelfs vaak omschreven als een a-typische Rosenberg. In de eerste plaats omdat het spel “maar” 75 minuten duurt bij 2 tot 4 spelers en daarmee relatief kort en licht is. Maar nog meer omdat bij de keuze van acties middels actiekaarten er een heel stuk interactie bij komt kijken. Kies je uit 15 mogelijke acties een aantal acties die ook door anderen gekozen worden, dan kun je namelijk van hun keuze meeprofiteren. Maar ook het kiezen van een kaart die niemand gekozen heeft in die ronde, levert voordelen op. Door goed te voorspellen wat anderen gaan doen kun je elk van de 4 rondes maar liefst op 8 acties uitkomen, terwijl je in het slechtste geval slechts 3 acties hebt die je ook nog eens gedwongen in een voor jou ongunstige volgorde zou moeten uitvoeren.

Het is daarom van belang om zo te spelen dat niet alleen het door jou uitgestippelde pad gunstig uitkomt,  maar ook flexibiliteit in je speelwijze in te bouwen die een andere volgorde van je acties toch een acceptabel resultaat oplevert. Dit in tegenstelling tot bijvoorbeeld Agricola, waar je je actievolgorde kunt plannen.

Ook een leuk aspect is dat elke speler zijn eigen ‘productiewielen’ heeft waarmee goederenopbrengsten worden bijgehouden. Als je alle grondstoffen voor glas of steen bij elkaar gesprokkeld hebt, wordt het wiel zo geschoven dat je automatisch glas danwel steen produceert door het rad zo te draaien dat de grondstoffen eentje minder uitkomen waardoor glas/steen juist één omhoog gaat.

Het spel lijkt hiermee leuke mechanieken en spelonderdelen te hebben, maar wereldschokkend is dit spel niet in mijn ogen. Rosenberg heeft aangegeven dat hij dit spel ziet als opstap naar een zwaar veelspelers spel; ik ben benieuwd wanneer we meer horen over het volgende echt nieuwe grote spel. De verkoopprijs op Spiel is 35 euro. En loop dit keer niet naar Uwe’s huisuitgever Lookout games, maar ga op zoek naar de stand van Feuerland. Wanneer het spel via White Goblin games beschikbaar komt, heb ik niet kunnen achterhalen. Regels beschikbaar via BGG.

Caverna: The Cave Farmers

Ik zeg: spel waarbij spelers over meerdere ronden hun workers acties kunnen laten kiezen, elke ronde komt 1 nieuwe actie beschikbaar, 2½ kilo aan houten fiches waar onder andere schapen, runderen, varkens, hout, steen, graan, groente, stallen. Een berg aan kartonnen fiches, kaarten, centrale en persoonsgebonden spelersborden. Ik zeg actiefasen, oogstfasen, voedselfase (2 VW voor elke werker, 1 VW voor net verworven werkers), broedfase waarbij je voor elke diersoort waarvan je er twee of meer hebt je er ééntje geboren wordt. Met deze info roepen jullie natuurlijk gelijk in koor: Caverna!

Caverna is de nieuwe tweelingbroer van Agricola. Het is een zelfstandig spel, maar lijkt ongelofelijk veel op zijn tweelingbroer. In de spelregels is zelfs expliciet aangegeven waar de regels afwijken. Het grootste verschil is het thema. Niet langer boeren in een boerderij in de late middeleeuwen, maar dwergen in een grot die steen en robijnen delven.

Qua spelmechaniek verschilt het met name in het wapen dat de dwergen met zich mee kunnen dragen. Hoe beter het wapen hoe lucratiever sommige acties – Expedities genaamd — kunnen worden. De wapens worden overigens niet gebruikt om tegen elkaar te vechten; het wordt dus geen Agricola ‘44.

Er zijn geen ambachten en investeringen in Caverna. Maar wel kun je je grot uitbreiden met kamers die elk hun voordeel hebben; zo’n beetje … als de ambachten en investeringskaarten uit Agricola.

De regels zien er goed uit, het zal een bekend gevoel oproepen en her en der wat nieuwe zaken met zich meebrengen. Dit spel is op Spiel beschikbaar in Engels, Duits en voor de liefhebbers in het Italiaans, het spel zelf bevat overigens nauwelijks teksten. Er is vanuit diverse Nederlandse uitgevers interesse, dus het zal ergens volgend jaar ook wel in het Nederlands verschijnen.

Als laatste ‘puntje’ nog even de prijs. De advies verkoopprijs is 70 euro. Op Spiel zal Caverna voor 60 euro te koop zijn bij Lookout games. Nou krijg je er letterlijk een zwaar spel voor, maar 60 euro is wel heel erg veel geld. Zeker als je Agricola al in de kast hebt staan.

Het spel kan heeft een solo variant en kan tot en met 7 personen gespeeld worden. De speeltijd bedraagt een half uur per persoon. Voor een spelletje met zeven personen is dus wel een Spelpaleis Extreme nodig.

Regels beschikbaar via BGG.

Rob

Voor meer ga naar Essen 2013 Preview: verzamelpagina

Berichtnavigatie