Spelpaleis Amersfoort

kom spelen

Archief voor de tag “Scythe”

Spellen Kampioenschap Amersfoort 2018 – 23 september 2018

Het eerste speltoernooi vanuit het Spelpaleis is een feit. Samen met de fantastische spellenwinkel Spellenpoort hebben wij het spellenfestival georganiseerd met als onderdeel daarvan een heus Kampioenschap. Twaalf leden van het spelpaleis en de spellenpoort streden in 3 ronde voor de eer en de beker.

Het toernooi startte met In de voetsporen van Marco Polo. Een mooi spel dat je niet alleen goed online kunt spelen maar ook uitgeven is door 999 games. Jeroen, Marleen en Rob Ouwersloot wonnen.

Voor de tweede ronde speelde we Scythe. Een van de Kickstarter successen, maar ook nr7 op de Boardgamegeek lijst. Scythe eindigt plots als iemand de 6 eindcondities heeft behaald. Dit maakt het moeilijk om een 2de, 3de of 4de plek goed te waarderen. Leuk om te zien dat ondanks dat iedereen met dezelfde facties/spelersbordjes speelde er toch snel heel verschillende situaties ontstonden. Rob Ouwersloot won weer. Maar ook Anneke en Ron werden eerste.

Het derde spel was Altiplano. In Nederland uitgeven door White Goblin Games. Een iets langer spel wat zeker na zo’n lange dag een mooie afsluiter was. Er werd gezweet, gezucht en gelachen. Jeroen won aan bord 1. Marleen en Tjerk scoorde ook de eerste plek.

Doordat zowel Rob als Jeroen twee keer gewonnen hadden en beide ook een keer tweede waren geweest, werd de relatieve stand van hun tweede plek t.o.v. de winnaar in dat potje bepalend. Rob won hier door het eerste Spellen Kampioenschap Amersfoort en kan zich de trotse eigenaar van een heuse Alpaca-beker noemen.

Advertenties

Op adem komen met een fruitdrankje

wp-1485371048390.jpgNa een enerverende dag, heerlijk voor de wat kortere spellen gekozen. Fits kwam op tafel, waarbij ik langs de zijlijn supporterde. Daarna met zijn vijven Fabled Fruit gespeeld. Heerlijk hoe het spel elke keer weer veranderd. Het is met elk spelers aantal spannend, dus er moet scherp gespeeld worden. We hadden allemaal twee drankjes, dan neemt de spanning toe. Wie maakt als eerste zijn derde drankje, ik was het niet, kan ik wel verklappen.

Aan andere tafels zag ik Adrenaline en Scythe, heel veel Scythe voorbij komen. We gingen nog verder voor Potion Explosion. Een leuk bouwpakket vol knikkers, ook wel mixer genoemd. En toverdrankjes om te brouwen. Gewoon een aantrekkelijk spelletje, waar je hebberig van wordt om een goede knikker explosie te krijgen. Uiteindelijk gaat het natuurlijk gewoon om de punten, de drankjes die meer knikkers vereisen, leveren meer punten op. Deze spellenavond werd begeleid met een heerlijk bakexperiment van Annemiek; een twix, maar dan in een modern jasje. Heerlijk. DSC03164

Terug van vakantie met kick-starter fenomeen Scythe, spelavond 12 augustus

DSC03157v2

Scythe

In oktober vorig jaar ging Scythe van start op kickstarter als een “engine-building system inspired by Terra Mystica with a deterministic combat system influenced by Kemet.” Het doel van 33.000 USD werd gehaald binnen een dag. Uiteindelijk haalde Jamey Stegmaier met Stonemaier Games 1,8 miljoen dollar op (is daarmee nog steeds maar de 16de op de lijst meest opgebrachte tabletop games). Het spel oogt verschrikkelijk mooi door het mooie artwork en de hype was enorm. Dit jaar juli begonnen de uitleveringen en zo zaten we afgelopen vrijdag eindelijk rond een tafel vol met Scythe.

Het spel speelt in een alternatieve post-WW1 wereld. Je bent een van de facties die strijdt om uiteindelijk het rijkst te zijn. Je doet dit door elke beurt te kiezen voor een basic actie (bewegen, produceren, aansterken of handelen) eventueel gecombineerd met een ontwikkelactie die gekoppeld is aan je basic actie (upgraden, mech bouwen, gebouw bouwen en werven). Doordat je maar uit vier actie kunt kiezen en je een actie per beurt doet speelt het spel vlot rond en is de downtime beperkt. Het spel oogt zeer oorlog georiënteerd, maar dit valt in de praktijk reuze mee. Het aanvallen van werkers kost populariteit en voor de meeste facties is het een stuk minder interessant om meer dan twee gevechten te winnen.

Het spel eindig als een speler zijn zes missie-sterren heeft geplaatst. Deze sterren kun je op veel manieren kwijtraken (alle gebouwen van je factie bouwen, alle workers op het bord hebben, een missie uitvoeren, 4 mech bouwen, etc.). Nadat het spel afgelopen is, bepaal je wie er wint door de score op sterren, gebied en grondstoffen vermenigvuldig me je populariteit. Het kan dus zeker voorkomen dat je het spel niet wilt uitmaken omdat je dan de overwinnen aan iemand ander geeft.

De sfeer van Scythe is geweldig. De uitvoering is mooi en de spelregels zijn duidelijk en logisch op een paar kleine dingetje na. Het eerste potje doet vermoeden dat hier nog veel te leren valt en ik kan niet wachten op een tweede potje.

DSC03164

Berichtnavigatie