Spelpaleis Amersfoort

kom spelen

Archief voor de tag “Terra Mystica”

Mythisch hete terra, Spelavond 3 juli

DSC01568Een hitte golf is in volle gang en langzaam verzamelen er zich een aantal dappere spelers in onze tuin voor de spelavond. Snel extra tafels erbij en dan vullen we toch weer vier borden. Bernadet wil Terra Mystica leren kennen en ik schuif erbij aan. Chris heeft vijf mensen voor Dead of Winter: A Crossroads Game, Rob start de nieuw uitgave van 999 Games La Granja en Marleen speelt geheel thematisch Taluva.

Bij Terra Mystica bleek ik nog steeds ruimte te hebben voor verbetering. Na een mooie start was ik wel zo’n beetje uitgetunneld en zag bijna iedereen langszij en voorbij komen. Iedereen was lang bezig alleen Marleen speelde nog Patchwork en heel laat op de avond speelde we nog een niet zo episch potje Ra bij kaarslicht. Heerlijk om weer in de tuin te kunnen spelen!

wpid-wp-1436119443562.jpg

 

Advertenties

Review: Terra Mystica – Vuur & IJs

DSC01568White Goblin Games was zo aardig om het Spelpaleis een kopie van de uitbreiding voor Terra Mystica te sturen: Terra Mystica – Vuur & IJs. Hoewel ik al een aantal keer Terra Mystica gespeeld had, had het spelpaleis nog geen eigen exemplaar van het basisspel. Gelukkig kon ik een spel overnemen en aan de slag gaan met deze mooie uitbreiding.

In de basisset hebben de verschillende volkeren eigenlijk allemaal dezelfde soort eigenschappen. Een goede uitbreiding voegt niet meer van hetzelfde toe, maar zoekt een nieuw niveau. Dit is precies wat Vuur & IJs doet. Er is nu bijvoorbeeld een volk dat geen start landschap kent maar elk landschap kan veranderen. Maar bijvoorbeeld ook een volk dat alleen op die landschappen mag uitbreiding die vrij zijn gespeeld door middel van een priester. Regels die voorheen voor iedereen golden, kennen nu uitzonderingen. Yeti’s mogen bijvoorbeeld een krachtactie ook uitvoeren als een ander die al gedaan heeft. Waterwandelaars mogen alleen langs de rivier uitbreiden en kunnen niet hun boten opwaarderen. Echt dingen waarvan je denkt: “Ik ben benieuwd hoe dat speelt”.

Daarnaast biedt de uitbreiding een nieuwe kaart (altijd fijn), een stoffen zakje met fiches waarmee je de start volkeren kunt kiezen (handig), een variant met beurtvolgorde (nog niet geprobeerd) en extra eindwaarderingen (biedt meer wegen naar de winst).

Het basisspel is van zichzelf erg sterk en biedt veel herspeelbaarheid. Mijn conclusie is dan ook dat de uitbreiding leuke extra’s biedt voor diegene die alles gezien heeft in de basisset. Met andere woorden, voor de liefhebber (waar er veel van zijn).

wpid-wp-1432295909810.jpg

Rococo met grotdwergen? Spelavond 8 mei

DSC01571De lovenswaardige poging van Niels kon niet verhullen dat deze vrijdag net iets anders was dan een doorsnee Spelpaleisavond. Want Niels’ enthousiasme bij het openen van de deur haalde het toch net niet bij het welbekende enthousiasme van Luna. Zij was met Marleen een weekendje naar Playmobiel Land, ze hebben vast genoten.

Na het afwijkende begin, kwam toch als vanouds weer de onvermijdelijke vraag over wat er gespeeld zou gaan worden. De tafel beneden werden gevuld met het kleurrijke Rococo en het minstens zo kleurrijke Mysterium. Ook Attika kwam op tafel. In mijn beeld wordt dit spel immer na twaalven en altijd met Peter gespeeld, beide veronderstellingen zijn deze avond gelogenstraft. Boven was het een echt Rosenberg-festijn. Op de ene tafel werd de nummer twee op de BGG lijst gespeeld: Terra Mystica. Dit spel wordt uitgegeven door Feurland Spiele. De directeur van deze uitgeverij kennen we beter als auteur van verschillende spellen: Uwe Rosenberg. Aan de andere tafel werd één van zijn spellen gespeeld: Caverna.

Daan bleek zijn rol als favoriet bij Terra Mystica waar te kunnen maken. Terwijl Daan al een flink eind gevorderd was op zijn zegepad, was de uitleg van Caverna net afgerond. Caverna is “Agricola 2.0”. In vergelijking met zijn grote broer is Caverna minder straf; er zijn minder acties die moeten maar er zijn er veel meer die kunnen. Dat maakt dat het spel minder als “werken” aanvoelt, maar meer als een Feld-achtig spel waar je tientallen paden op kan om naar de winst te gaan; vee houden, akkerbouw, actiekamers die voordelen opleveren plaatsen, puntenkamers plaatsen, je dwergen bewapenen met wapens om “quests” te doen die voordelen opleveren om maar wat te noemen. Al met al een fantastisch spel, dat ik nog liever speel dan Agricola.

Caverna heeft – net zoals zijn grote broer – behoorlijk wat downtime. Zeker het uitzoeken van de buit van quests duurt een tijd (vaak kan dit in de tijd van andere spelers overigens). Peter gebruikte de downtime erg efficiënt: hij speelde na het vertrek van Gerry simultaan mee aan Terra Mystica. Een knappe prestatie! Meest negatieve punt aan Caverna heeft niets met het spel te maken, maar met het opzetten en afbreken van het spel. De doos is gevuld met ruim 3½ kilo spelmateriaal. Het opzetten en afbreken van het spel met al zijn goederen, dieren, kamers, speelfiguren neemt relatief veel tijd in beslag. O ja, en de dwergen zijn platte schijven. Ik ga ervanuit dat die nog wel vervangen gaan worden door miniatuurtjes, toch miniatuur-liefhebbers?

door Rob

DSC01575

Warmte protocol is in werking gesteld – 18 / 25 juli

DSC00517Het is zomer en zelfs in Nederland is dat goed te merken. Vrijdag de 18e was het echt te warm om binnen te zitten en daarom begonnen we buiten. Het was prima spelen, maar het werd wel langzaam te donker (ondertussen staat de kampeerlamp klaar). Zeker voor de die-hards op bord 1 die een vijf persoons Terra Mystica neer hadden gelegd. Ik speelde zelf Thurn and Taxis en twee keer Ra. Heerlijke spellen.

DSC00516Op 25e mochten twee nieuwe geïnterreerden verwelkomen en aangezien Thurn and Taxis zo’n prima spel, speelde we het nog een keer. Ik maakte de avond af met Love Letters, Race for the Galaxy en King of Tokyo.

 

 

Spelavond 7 maart, Uitbreiding noodzakelijk of liever Stoelendans?

wpid-wp-1394652378095.jpegMet voorzienende blik was ik donderdag even bij de IKEA langs geweest om een klaptafel aan het meubilair toe te voegen. Er zijn de veel nieuwe geïnteresseerden, zodat een extra tafel wel handig lijkt. En wat blijkt met onze nieuwe gast van deze avond komen we op 15 spelers. wpid-wp-1394652392026.jpeg

De nieuwe tafel werd ingewijd met Terra Mystica. Met vijf spelers een redelijk avondvullend programma. Liefhebbers voor de NK spellen schoven aan bij Amerigo en Gluck Auf en als vierde spel kwam Hacienda op tafel. Extra gezellig zo met twee spellen beneden en twee spellen boven.

wpid-wp-1394652400232.jpeg

 

Voor de tweede ronde kwam er Las Vegas en 7Wonders op tafel en de afsluiter van de avond was The Great Dalmuti. Hoe doet die Peter dat, langzaam introduceert hij ouderwetse kaartspellen, waarbij het halen van slagen of als eerste uitgaan voorwaarden zijn om te winnen. In dit geval een spel met een twitst, nl. stoelendans met kaarten. Genoten en ik kijk al weer uit naar volgende week.

wpid-wp-1394652408337.jpeg

Spelavond 27 december

Vrijdag was echt zo’n dag na de kerst. Genoeg familie gezien, gegourmet en familievriendelijke spelletjes gespeeld! Tijd voor het echte werk. De deuren van het Spelpaleis gingen dan ook extra vroeg open en er was een maaltijd voor diegene die dat wilde. Het paleis stroomde dan ook weer vlot vol en Daan kon eindelijk zijn lange gekoesterde wens in vervulling zien gaan: Full Metal Planete! Daan is de trotse bezitter van dit unieke spel. De uitgave is zeer beperkt en de onderdelen zijn van …. metaal. Het ziet er dan ook prachtig uit maar ze hebben wel allemaal dezelfde kleur… metaalkleur. Dit wordt opgelost door een stukje afgeknipt plastic in jouw kleur in een klein bakje van het voertuig te leggen. In het spel worden grondstoffen verzameld die verspreid liggen over een planeet. De grondstoffen worden vertegenwoordig door stukje aquariumrots waardoor het spel een uniek uiterlijk krijgt. Het spel speelt verder zeer tactisch.

wpid-IMG_20131227_161745.jpgTanja had Firenze meegebracht. In dit spel moeten torens worden gebouwd. De grondstoffen hiervoor worden samen met een actiekaart bij aanvang van de beurt gepakt. Je kunt aan meerdere torens tegelijkertijd bouwen, maar meer stenen leggen wordt snel duur en een toren waar niet aan gebouwd wordt stort direct in. Het is even wennen aan het effect van verschillende actiekaarten en het thema is mooi vormgegeven maar past niet helemaal bij de handelingen die je doet. Een prima puzzelspel.

wpid-IMG_20131227_231857.jpgDe middag vorderde snel met potjes Love Letter, Munchkin, Memoir ’44, Star Wars: X-Wing Miniatures Game en Reef Encounter. Na een pauze voor een stevige maaltijd was er tijd voor het echte werk. Beneden werd Terra Mystica neergelegd, gevolgd door Lords of Waterdeep: Scoundrels of Skullport en Cheaty Mages!. Boven was het eindelijke tijd voor Cornish Smuggler. Op Essen had ik al kennis gemaakt met deze Kickstarter en zijn zeer enthousiaste bedenkers. Ik had daar een uurtje met het spel doorgebracht en dat smaakte naar meer. In het geweld van de andere spelen op Essen had ik hem echter niet (kunnen) mee nemen, maar Bart had hem tot mijn plezier wel gekocht. In Cornish Smuggler ben je een smokkelaar in het uiterste puntje van zuidwest Engeland, Cornwall. Door middel van een bootje probeer je goederen aan land te brengen, te vervoeren en te verkopen terwijl een toenemend aantal douaniers, al dan niet geholpen door je mede smokkelaar, je dwars zit. Als echte Euro gamer ging ik op zoek naar de economisch motor en ging dus compleet de mist in. Dit spel gaat namelijk niet om goederen kopen en verkopen maar om het tegenwerken van je tegenstander. Dit is een niets ontziend “stab in the back” spel waar het zaak is heel voorzichtig te werk te gaan. Dit maakt het heerlijk verfrissend en daarbij ziet het spel er prachtig uit.

wpid-IMG_20131227_231012.jpg

Spelavond 11 oktober

wpid-IMG_20131011_221616.jpgTerwijl het buiten guur is, schuift iedereen binnen gezellig aan bij een mooi spel.  Terra Mystica vindt snel medespelers en Rob legt Grand Cru op tafel. Grand Cru is een pittig economisch spel dat zich vermomd heeft als een charmant spel over wijn. Wie dus denkt onder genot van een goed glas en wat kaas een beetje groene vingergevoel los te laten op wat wijnranken, merkt al snel dat het helemaal niet zo gezellig is in de harde wijn business. Het spel begint met de vraag hoever je jezelf in de schulden wilt steken. Hier wordt je direct nuchter van. Vervolgens blijk je te winnen als je al je schulden hebt afgelost. In de tussentijd bied en koop je druivenranken en “voordelen” (dubbel oogsten bijvoorbeeld), oogst je druiven en verkoop je wijn in allerlei soorten. Mocht iemand zijn laatste druiven hebben geoogst, dan luidt dat het einde van een ronde in. Heb je dan niet alles geoogst dan vergaat een deel van je druiven. Altijd jammer. Aan het einde volgt nog een oogstfeest waarin je de prestige van je wijnverkopen kunt gebruiken voor allerlei doeleinden. Tot slot betaal je de wurgrente op je schulden, neem je eventueel een extra lening of los je af en begint de volgende ronde. Prima economisch spel dat je niet met teveel glaasjes op moet spelen.

Beneden werd na Terra Mystica nog even Geharrewar in de Sushi-bar gespeeld en toen ging iedereen vroeg naar huis om op tijd te zijn voor het laatste deel van Spelpaleis Extreem op Zaterdag ochtend.

20121118-103622.jpg

Spelavond 21 juni

Agricola

Agricola

Agricola is wat mij betreft weer helemaal hot. De Ipad app is eindelijk uit en heeft deze familie helemaal in de ban. Mijn dochter Kes vond het altijd al een leuk spel en het was dan ook niet vreemd dat zij met Bart, Ron en mezelf aan een tafeltje Agricola eindigde. Waarom is Agricola een heerlijk spel? Keuzes. Het liefst wil je altijd meer dan je kan en het liefst heb je dat je tegenstanders niet meedoen. Maar dat is niet zo, dus moet je kiezen: eerste die varkens pakken of eerst hekken bouwen? Wat levert meer op? Voor mij, voor de andere? Heerlijk puzzelen. Daarnaast heb je hetzelfde effect als bij Kolonisten van Catan; of je nu wint of niet je hebt altijd iets leuks gebouwd. Het eerste kale stukje land is iets geworden. De strijd zelf was hard en Bart won verdient met Kes als tweede. Toch mooi haar vader verslagen.

Last Wil

Last Wil

Boven werd een potje Terra Mystica gedaan. Iedereen kent het ondertussen dus er kan vlot gespeeld worden wat voor een wat langer spel wel zo leuk is. Na Terra volgde Las Vegas. Beneden kwam Last Will op tafel. In Last Will moet je zo snel mogelijk het geld uit een erfenis opmaken. Dit kan door een duur huis te kopen en te verwaarlozen of door dure hobbies zoals met vrouw, kok en hond op bootreis gaan. Ron deed het met een boerderij vol honden en dat ging erg goed. Het geld vloog weg net als in real life zo zei hij. Een mooie verdiende winst.

Er was nog wat tijd over en hiervoor werd een klassieker gepakt: That’s Life of in het duits Verflixxt! Je gooit een dobbelsteen en zet een van je pionnen. Ben je de laatste die weg gaat op een tegel dan krijg je hem. Er zijn positieve en negatieve tegels en tegels die negative tegels positief maken. Prima spel.

That's Life!

That’s Life!

Spellendag Spelpaleis Zomer 2013 – 8 juni

image

’s Ochtends onder een strak blauwe lucht alles klaar maken voor de speldag die komen gaat. Nog snel even de zonwering in orde maken, de klaptafels klaarzetten, de boodschappen doen en alvast even een spel met de dochters. Om 11.00 gaan we van start en al snel stromen de mensen binnen. Het mooie weer lokt. Jeroen zorgt voor het eerste coöperatieve spel van de dag, nl. de partytent opzetten. Daarna tijd voor het echte werk. Las Vegas, Ra, Drumroll, Hawai, Twiglight Struggle, Chaos of the old world, Samurai, Space Hulk, Mafia Lemmings, Netrunner, Starwars, Terra Mystica, The Palaces of Carara, Lost Cities, The Burgen von Burgund, Last Will, Tzolkin allemaal spellen die op de tafel zijn gekomen. Ook mensen van wat verder weg hadden de weg naar het spelpaleis gevonden. De zonnebrand en zonnebrillen bij de hand. Daarnaast zorgde de wind soms voor verrassingen en waren er altijd creatieve oplossingen voor wegwaaiende zichtschermpjes en kaartjes. Heel leuk was het dat er ook een tiental spelliefhebbende kinderen meegekomen waren, die een spel aan tafel afwisselde met wat sportive spellen op het schoolplein. De dag gleed gezellig voorbij. Veel mensen bleven eten, de snackbar kon onze bestelling wel aan, om vervolgens verder te gaan. Maar met de zon die uit de tuin verdween, maar nog wel het verkoelende windje, was het buiten afzien en vluchten de meesten wel naar binnen. Kortom een supergeslaagde speldag, die smaakt naar meer.

“simage

image

image

image

image

image

image

Spelavond 29 maart

20130331-115543.jpgRon kwam binnen met twee nieuwe aanschaffen: Lords of Waterdeep en Star Wars: X-Wing Miniatures Game. Een groepje begon met Lords of Waterdeep. Op het tweede bord werd geheel in fantasy style Terra Mystica neergelegd. In Lords of Waterdeep probeer je opdrachten te vervullen door de juiste combinatie avonturiers bij elkaar te brengen. Sommige opdrachten leveren weer een bonus op voor volgende opdrachten. Daarbij heb je nog een geheime opdrachtkaart. Het loont dus al snel op te specialiseren en binnen een thema (dieven, priesters, etc.) te blijven. Het aantal ronde staat vast en dat zorgt voor een compact spel.

20130331-115607.jpgTerra Mystica was nog wel even bezig dus trokken we de kast open voor een tweede spel. Het werd Dungeon Petz. Het blijft een zeer herspeelbaar spel met een hoge fun factor (“mijn pet eet zich vol, breekt de kooi af en schijt hem vol”). Bart had de smaak van de opkopers het beste ingeschat en nam in het midden van het spel een indrukwekkende voorsprong, terwijl bij mij de petz verdwenen in de magische dimensie. Ook de eindtelling was dik in orde bij Bart die dus beste petz fokker werd.

Boven was Terra Mystica afgelopen. Eveline en Marleen pakte nog een nieuw spel; het tweepersoons Medici vs Strozzi. Een heerlijk scherp biedspel waarbij je steeds weer moet afwegen hoeveel iets waard is voor jou en voor je tegenstander.

Bart, Ron en ik pakte Ron’s twee nieuwe spel erbij: Star Wars: X-Wing Miniatures Game. Vroeger eindeloos rond gevolgen in een TIE fighter en ik had hier dus veel zin in. Op internet al even gezien hoe het spel speelt en dat zag er zeker soepel uit. Je kiest blind een beweging via een rondel. Elke voertuig heeft net iets verschillende bewegingen. Vervolgens nog een actie en het onvermijdelijke dobbelsteen gooien voor de aanval / verdediging. Al snel dartelde de snelle wendbare TIE rond de hopeloos trage X-wing die toch nog nipt wist te winnen. Volgende keer iets groters meenemen.

20130331-115650.jpg

20130331-115633.jpg

Berichtnavigatie